Ich habe mich an eine riesige Baustelle gewagt: Das Crafting… so viel zu bedenken, so viel neu zu programmieren… aber es ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels, da man es für die spätere Monster-Zucht braucht… also ran an das ganze…
naddy
MonsterBreeder Updates
Es hat sich einiges getan, ich habe die Grafik-Basis überarbeitet Wenn ich auch ursprünglich bei 32×32 Tileset-Größe bleiben wollte habe ich mich in eine Welt auf Basis von 16×16 verliebt und habe gewechselt, es ist nun also noch mehr in Richtung OldSchool Pixel Art gewandert. Derzeit arbeite ich an vielen Hintergrund-Sachen… unter anderem an Editor-Komponenten,…Read more
MonsterBreeder
Nachdem es inzwischen einen Hauch einer UI gibt wird es Zeit, das ich auch hier was berichte über das Spiel das ich eigentlich programmieren will 🙂
Naddys Platformer 0.0.7
Changelog: – Projektile halten jetzt an, wenn sie etwas treffen – Sterne für die Level sind jetzt nicht mehr abhängig von den gesammelten Münzen, die werden für was anderes gebraucht. Es müssen jetzt Punkte im Level erreicht werden, die für Sterne sorgen. Es können mehr als drei Punkte im Level vorhanden sein die erreicht werden…Read more
Hallo Welt
Die Naddy hat dann tatsächlich mal das programmieren ihres ersten eigenen Spiels angefangen 🙂 Erst einmal nur einen Platformer, aber wer weis was da noch kommt, die Plände reifen schon. Falls ihr Intresse habt ein bisschen rum zu testen… meldet euch 🙂